estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 é usada para marcar se o adaptador dá suporte ao perfil especificado para codificação de vídeo e retorna o intervalo de níveis com suporte para esse perfil.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MinSupportedLevel;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MaxSupportedLevel;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2;
Membros
NodeIndex
[in] Em uma operação de vários adaptadores, NodeIndex indica a qual adaptador físico do dispositivo a que a operação se aplica.
Codec
[in] Um valor D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica o codec para o qual marcar suporte.
Profile
[in] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica o perfil para o qual marcar suporte.
IsSupported
[out] Indica se o adaptador dá suporte ao Perfil especificado.
MinSupportedLevel
[out] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 na qual o nível mínimo com suporte para o codec e o perfil selecionados será retornado, se houver suporte.
MaxSupportedLevel
[out] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 na qual o nível máximo com suporte para o codec e o perfil selecionados será retornado, se houver suporte.
Comentários
As chamadas de runtime D3D PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS com D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_PROFILE_LEVEL especificado como o tipo de funcionalidade.
Consulte Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |