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estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 especifica os requisitos de acesso a recursos.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 {
  UINT                                                NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                   Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2          Profile;
  DXGI_FORMAT                                         InputFormat;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 PictureTargetResolution;
  BOOL                                                IsSupported;
  UINT                                                CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
  UINT                                                EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
  UINT                                                MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2;

Membros

NodeIndex

[in] Em uma operação de vários adaptadores, NodeIndex indica a qual adaptador físico do dispositivo a que a operação se aplica.

Codec

[in] Um valor D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica o codec para o qual marcar suporte.

Profile

[in] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica o perfil para o qual marcar suporte.

InputFormat

[in] Um valor DXGI_FORMAT que especifica o formato de entrada dos quadros de entrada.

PictureTargetResolution

[in] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 que indica a resolução de imagem para a qual os requisitos de recursos estão sendo consultados.

IsSupported

[out] Indica se os valores de entrada fornecidos têm suporte.

CompressedBitstreamBufferAccessAlignment

[out] Indica o alinhamento necessário em bytes para que o recurso seja passado nos membros hDrvBuffer e Offset de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. Se nenhum alinhamento for necessário, o driver deverá relatar 1 para indicar um alinhamento de 1 byte (trivial).

EncoderMetadataBufferAccessAlignment

[out] Indica o alinhamento necessário em bytes para que o recurso seja passado em D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2.HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer. Se nenhum alinhamento for necessário, o driver deverá relatar 1 para transmitir um alinhamento de byte (trivial).

MaxEncoderOutputMetadataBufferSize

[out] Indica o tamanho máximo em bytes necessários para o recurso que será alocado pelo host e usado como saída em PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 para metadados do codificador de saída com base nos argumentos de entrada.

Comentários

O runtime D3D chama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS com D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS especificado como o tipo de funcionalidade.

Confira Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11 (WDDM 3.0)
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020