Compartilhar via


estrutura D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)

Usado para criar um objeto sincronizado.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out]     D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Membros

[in, Info

Atributos do objeto de sincronização a ser criado.

[out] hSyncObject

Manipule para o objeto criado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1903
Cabeçalho d3d12umddi.h