estrutura D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)
Usado para criar um objeto sincronizado.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Membros
[in, Info
Atributos do objeto de sincronização a ser criado.
[out] hSyncObject
Manipule para o objeto criado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1903 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |