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estrutura D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 (d3dhal.h)

A estrutura D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 é usada com o opcode D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 para mapear uma parte de uma superfície de destino de renderização e um buffer de profundidade no contexto atual.

Sintaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
  DWORD RTIndex;
  DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;

Membros

RTIndex

Especifica um índice no destino de renderização.

hRenderTarget

Especifica um identificador para o destino de renderização.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dhal.h (inclua D3dhal.h)

Confira também

D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2

D3dDrawPrimitives2