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estrutura D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ (d3dhal.h)

Somente o DirectX 9.0 e versões posteriores.

A estrutura D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ é usada para definir o divisor de frequência de uma fonte de fluxo associada a um buffer de vértice para D3dDrawPrimitives2.

Sintaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ {
  DWORD dwStream;
  DWORD dwDivider;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ;

Membros

dwStream

Especifica o fluxo de dados, no intervalo de 0 até o número máximo de fluxos -1, cuja frequência está sendo modificada.

dwDivider

Especifica o divisor de frequência, que é o número de vértices após os quais os dados do fluxo determinado são buscados no sombreador de vértice. Esse número pode ser maior que zero e, no máximo, 2^16-1 (WORD).

Comentários

Um driver é solicitado a definir o divisor de frequência de um fluxo por meio do código de operação D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCEFREQ.

Um driver para um dispositivo que dá suporte ao sombreador de vértice versão 3.0 e posterior pode implementar a divisão de frequência de fluxo. Para obter mais informações, consulte Modificando o vértice Stream frequência.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dhal.h (inclua D3dhal.h)

Confira também

D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCEFREQ

D3dDrawPrimitives2