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DXGK_ENGINE_STATE enumeração (d3dkmddi.h)

Importante

Algumas informações estão relacionadas a um produto de pré-lançamento que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado comercialmente. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.

Um valor de enumeração DXGK_ENGINE_STATE especifica o estado de um mecanismo de GPU.

Syntax

typedef enum _DXGK_ENGINE_STATE {
  DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE,
  DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1,
  DXGK_ENGINE_STATE_HUNG
} DXGK_ENGINE_STATE;

Constantes

 
DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE
O mecanismo gráfico está ativo no momento.
DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1
O mecanismo gráfico está em processo de transição para o estado de potência F1.
DXGK_ENGINE_STATE_HUNG
O mecanismo gráfico não está mais respondendo conforme o esperado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2)
Cabeçalho d3dkmddi.h

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DXGK_INTERRUPT_TYPE

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