estrutura DXGK_GPUPCAPS (d3dkmddi.h)
Um driver de exibição no modo kernel usa a estrutura DXGK_GPUPCAPS para identificar seus recursos de GPU.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_GPUPCAPS {
union {
struct {
UINT VirtualMachineHibernation : 1;
UINT HotDriverUpdate : 1;
UINT LiveMigration : 1;
UINT ScatterMapReserve : 1;
#if ...
UINT Reserved : 28;
#else
UINT Reserved : 30;
#endif
};
UINT Value;
} Caps;
} DXGK_GPUPCAPS;
Membros
Caps
Caps.VirtualMachineHibernation
O driver define a tampa se houver suporte para hibernação de convidado para dispositivos GPU-P. O suporte para hibernação de convidado é opcional e não é necessário para a certificação do driver. Uma VM, que tem hibernação habilitada e um adaptador GPU-P adicionado, falhará ao iniciar se o driver não der suporte à hibernação de convidado.
Caps.HotDriverUpdate
O driver define o limite se houver suporte para a atualização do hot driver para dispositivos GPU-P.
Caps.LiveMigration
Caps.ScatterMapReserve
Caps.Reserved
Reservado.
Caps.Value
A coleção UINT de campos de bits para os diferentes recursos de GPU-P.
Observações
O KMD deve preencher essas tampas em resposta a uma solicitação
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10, versão 1903 |
cabeçalho | d3dkmddi.h |