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estrutura DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS (d3dkmddi.h)

A estrutura DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS é usada para relatar detalhes de um adaptador físico.

Sintaxe

typedef struct _DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS {
  WORD                      NumExecutionNodes;
  WORD                      PagingNodeIndex;
  HANDLE                    DxgkPhysicalAdapterHandle;
  DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS Flags;
  UINT                      VPRPagingNode;
  UINT                      VirtualCopyNodeIndex;
} DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS;

Membros

NumExecutionNodes

O número de nós de execução no adaptador físico.

PagingNodeIndex

Índice do nó de paginação para o adaptador físico.

DxgkPhysicalAdapterHandle

Handle, que é passado para o driver do modo kernel como DXGKRNL_INTERFACE::D eviceHandle em DxgkDdiStartDevice.

Flags

Valor Significado
Flags.IoMmuSupported TRUE O adaptador dá suporte ao IoMmu.
Flags.GpuMmuSupported TRUE O adaptador dá suporte a GpuMmu.
Flags.MovePagingSupported TRUE O adaptador dá suporte à paginação de movimentação.
Flags.VPRPagingContextRequired TRUE O adaptador requer o índice do nó de paginação VPR.

VPRPagingNode

Índice do nó a ser usado para a paginação de movimentação na VPR.

VirtualCopyNodeIndex

O nó é especificado como um nó do mecanismo de cópia virtual. Disponível a partir Windows 10 versão 2004 (WDDM 2.7).

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016
Cabeçalho d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h)