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estrutura DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS (d3dkmddi.h)

Usado para atualizar os sinalizadores de estado de contexto do HW.

Sintaxe

typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Suspended : 1;
      UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;

Membros

Suspended

Usado para suspender o contexto. Caso contrário, o contexto será executável.

InterruptOnSwitchCompletion

Usado quando a atualização de estado de contexto é efetiva na GPU.

Reserved

Esse valor é reservado para uso do sistema.

Value

Usado para operar sobre o restante dos valores.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmddi.h