estrutura DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS (d3dkmddi.h)
Usado para atualizar os sinalizadores de estado de contexto do HW.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Suspended : 1;
UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;
Membros
Suspended
Usado para suspender o contexto. Caso contrário, o contexto será executável.
InterruptOnSwitchCompletion
Usado quando a atualização de estado de contexto é efetiva na GPU.
Reserved
Esse valor é reservado para uso do sistema.
Value
Usado para operar sobre o restante dos valores.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmddi.h |