estrutura DXGKARG_FLIPOVERLAY (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGKARG_FLIPOVERLAY descreve uma nova alocação a ser exibida para a sobreposição.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hSource;
[in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
[in] UINT SrcSegmentId;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;
Membros
[in] hSource
Um identificador para a alocação de origem a ser exibida.
[in] SrcPhysicalAddress
O endereço físico, dentro do segmento especificado por SrcSegmentId , da alocação a ser exibida.
[in] SrcSegmentId
O identificador de um segmento no qual a alocação está paginada no momento.
[in] pPrivateDriverData
Um ponteiro para um bloco de dados privados que é passado do driver de exibição do modo de usuário para o driver de miniporto de exibição.
[in] PrivateDriverDataSize
O tamanho, em bytes, do bloco de dados privados para o qual pPrivateDriverData aponta.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |