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estrutura DXGKARG_FLIPOVERLAY (d3dkmddi.h)

A estrutura DXGKARG_FLIPOVERLAY descreve uma nova alocação a ser exibida para a sobreposição.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE           hSource;
  [in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
  [in] UINT             SrcSegmentId;
  [in] VOID             *pPrivateDriverData;
  [in] UINT             PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;

Membros

[in] hSource

Um identificador para a alocação de origem a ser exibida.

[in] SrcPhysicalAddress

O endereço físico, dentro do segmento especificado por SrcSegmentId , da alocação a ser exibida.

[in] SrcSegmentId

O identificador de um segmento no qual a alocação está paginada no momento.

[in] pPrivateDriverData

Um ponteiro para um bloco de dados privados que é passado do driver de exibição do modo de usuário para o driver de miniporto de exibição.

[in] PrivateDriverDataSize

O tamanho, em bytes, do bloco de dados privados para o qual pPrivateDriverData aponta.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h)

Confira também

DxgkDdiFlipOverlay