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estrutura DXGKARG_STOPCAPTURE (d3dkmddi.h)

A estrutura DXGKARG_STOPCAPTURE contém o identificador para a alocação usada para um buffer de captura.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARG_STOPCAPTURE {
  [in] HANDLE hAllocation;
} DXGKARG_STOPCAPTURE;

Membros

[in] hAllocation

Um identificador para a alocação usada para um buffer de captura. O driver de miniporto de exibição impede que o hardware de captura use a alocação.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h)

Confira também

DxgkDdiStopCapture