estrutura D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE (d3dkmdt.h)

A estrutura D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE contém informações sobre um modo de origem do monitor.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE {
  D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID      Id;
  D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO           VideoSignalInfo;
  D3DKMDT_COLOR_BASIS                 ColorBasis;
  D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES  ColorCoeffDynamicRanges;
  D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
  D3DKMDT_MODE_PREFERENCE             Preference;
} D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE;

Membros

Id

Um inteiro que identifica o modo de origem do monitor.

VideoSignalInfo

Um enumerador D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO que indica o padrão do modo de vídeo (se houver) que define o modo.

ColorBasis

Um enumerador D3DKMDT_COLOR_BASIS que indica a base de cor do modo.

ColorCoeffDynamicRanges

Uma estrutura D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES que contém os intervalos dinâmicos para os canais de cores na base de cores do modo.

Origin

Um valor da enumeração D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN que indica a origem das informações do modo. Por exemplo, as informações de modo podem ser de um perfil de monitor padrão ou podem ser de uma substituição em um arquivo INF.

Preference

Um valor da enumeração D3DKMDT_MODE_PREFERENCE que indica se o modo é o modo preferencial em um conjunto de modo de origem do monitor.

Comentários

O tipo de dados D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID é definido em D3dkmdt.h.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dkmdt.h

Confira também

D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE

D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE