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estrutura D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA (d3dkmdt.h)

A estrutura D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA descreve uma superfície alocada para uma vGPU (GPU virtual).

Sintaxe

typedef struct _D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA {
  UINT64 Size;
  UINT   Alignment;
  UINT   DriverSegmentId;
  UINT   PrivateDriverData;
} D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA;

Membros

Size

Tamanho em bytes da superfície.

Alignment

O requisito de alinhamento da superfície, em bytes.

DriverSegmentId

O identificador do segmento de driver que contém a superfície.

PrivateDriverData

Os dados do driver privado associados à superfície.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmdt.h

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