PFND3DKMT_DESTROYCONTEXT função de retorno de chamada (d3dkmthk.h)
Implementado pelo driver cliente para destruir o contexto de GPU (unidade de processamento gráfico) especificado.
Sintaxe
PFND3DKMT_DESTROYCONTEXT Pfnd3dkmtDestroycontext;
NTSTATUS Pfnd3dkmtDestroycontext(
const D3DKMT_DESTROYCONTEXT *unnamedParam1
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_DESTROYCONTEXT .
Retornar valor
Retorna NTSTATUS.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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