PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND função de retorno de chamada (d3dkmthk.h)
A função de retorno de chamada PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND é usada para enviar buffers de comando em contextos que dão suporte ao endereçamento virtual de GPU (unidade de processamento gráfico).
Sintaxe
PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Pfnd3dkmtSubmitcommand;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSubmitcommand(
const D3DKMT_SUBMITCOMMAND *unnamedParam1
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_SUBMITCOMMAND .
Retornar valor
Retorna NTSTATUS.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |
Comentários
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