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PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND função de retorno de chamada (d3dkmthk.h)

A função de retorno de chamada PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND é usada para enviar buffers de comando em contextos que dão suporte ao endereçamento virtual de GPU (unidade de processamento gráfico).

Sintaxe

PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Pfnd3dkmtSubmitcommand;

NTSTATUS Pfnd3dkmtSubmitcommand(
  const D3DKMT_SUBMITCOMMAND *unnamedParam1
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_SUBMITCOMMAND .

Retornar valor

Retorna NTSTATUS.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmthk.h