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Função D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle (d3dkmthk.h)

Mapeia um identificador de processo NT para um objeto de sincronização de GPU (unidade de processamento gráfico).

Sintaxe

NTSTATUS D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle(
  D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE *unnamedParam1
);

Parâmetros

unnamedParam1

pObject [in, out]

Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE que descreve as informações necessárias para executar o mapeamento.

Retornar valor

Retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
STATUS_SUCCESS O mapeamento foi executado com êxito.
STATUS_INVALID_PARAMETER Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos.

Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Plataforma de Destino Universal
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)
Biblioteca Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Confira também

D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE