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estrutura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX descreve um mutex com chave que a função D3DKMTAcquireKeyedMutex adquire.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX {
  D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  void                  D3DKMT_PTR(
    PLARGE_INTEGER unnamedParam1,
    pTimeout       unnamedParam2
  );
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX;

Membros

hKeyedMutex

[in] Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para o objeto mutex com chave a ser adquirido.

Key

[in] Um valor de 64 bits que especifica o valor da chave para o qual adquirir o mutex.

void D3DKMT_PTR( PLARGE_INTEGER unnamedParam1, pTimeout unnamedParam2)

FenceValue

[out] Um valor de 64 bits que especifica o valor de cerca atual do objeto de sincronização de GPU.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTAcquireKeyedMutex