estrutura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX descreve um mutex com chave que a função D3DKMTAcquireKeyedMutex adquire.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX {
D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
void D3DKMT_PTR(
PLARGE_INTEGER unnamedParam1,
pTimeout unnamedParam2
);
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX;
Membros
hKeyedMutex
[in] Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para o objeto mutex com chave a ser adquirido.
Key
[in] Um valor de 64 bits que especifica o valor da chave para o qual adquirir o mutex.
void D3DKMT_PTR( PLARGE_INTEGER unnamedParam1, pTimeout unnamedParam2)
FenceValue
[out] Um valor de 64 bits que especifica o valor de cerca atual do objeto de sincronização de GPU.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
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Comentários
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