estrutura D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA (d3dkmthk.h)

Usado para ajustar o gama de tela inteira.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA {
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  D3DDDI_DXGI_RGB                Scale;
  D3DDDI_DXGI_RGB                Offset;
} D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA;

Membros

hAdapter

Um identificador para o adaptador gráfico.

VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede de vídeo presente) à qual o monitor está conectado.

Scale

A escala da tela.

Offset

O deslocamento.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmthk.h