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estrutura D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION é usada para alterar a reserva de gerenciamento de memória de vídeo.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  void                        D3DKMT_PTR(
    HANDLE   unnamedParam1,
    hProcess unnamedParam2
  );
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

Membros

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hProcess unnamedParam2)

hAdapter

[in] Um identificador para o adaptador gráfico.

MemorySegmentGroup

[in] O grupo de segmentos de memória para o qual alterar a reserva.

Reservation

[in] Reserva desejada no intervalo entre 0 e AvailableForReservation retornado por QueryVideoMemoryInfo.

PhysicalAdapterIndex

[in] Índice de adaptador físico baseado em zero na configuração LDA (adaptador de exibição vinculado).

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmthk.h

Confira também

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation