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estrutura D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION é usada para criar uma alocação padrão.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION {
  D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE        Type;
  union {
    D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP ExistingHeapData;
  };
  D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION;

Membros

Type

Um valor D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE que indica o tipo da alocação padrão.

ExistingHeapData

Uma estrutura D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP que contém informações sobre o heap existente.

Flags

Uma estrutura D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS que contém os sinalizadores a serem usados para criar uma alocação padrão.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmthk.h

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