estrutura D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION é usada para criar uma alocação padrão.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION {
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE Type;
union {
D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP ExistingHeapData;
};
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION;
Membros
Type
Um valor D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE que indica o tipo da alocação padrão.
ExistingHeapData
Uma estrutura D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP que contém informações sobre o heap existente.
Flags
Uma estrutura D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS que contém os sinalizadores a serem usados para criar uma alocação padrão.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |