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estrutura D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY descreve parâmetros para liberar o contexto de exibição.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY {
  void D3DKMT_PTR(
    HDC unnamedParam1,
    hDc unnamedParam2
  );
  void D3DKMT_PTR(
    HANDLE  unnamedParam1,
    hBitmap unnamedParam2
  );
} D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY;

Membros

void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDc unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hBitmap unnamedParam2)

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTDestroyDCFromMemory