estrutura D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY descreve parâmetros para liberar o contexto de exibição.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY {
void D3DKMT_PTR(
HDC unnamedParam1,
hDc unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hBitmap unnamedParam2
);
} D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY;
Membros
void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDc unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hBitmap unnamedParam2)
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de