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estrutura D3DKMT_DESTROYOVERLAY (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_DESTROYOVERLAY contém o identificador para a sobreposição a ser destruída.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;

Membros

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo ao qual a sobreposição está associada.

[in] hOverlay

Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa o identificador do modo kernel retornado pela função create-overlay e que identifica o objeto de sobreposição do modo kernel a ser destruído.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTDestroyOverlay