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estrutura D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY descreve parâmetros para recuperar a prioridade de agendamento para um contexto de dispositivo.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hContext;
  [out] INT           Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

Membros

[in] hContext

Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa o identificador do modo kernel para o contexto do dispositivo para o qual recuperar a prioridade de agendamento.

[out] Priority

O nível de prioridade recuperado para o contexto do dispositivo.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTGetContextSchedulingPriority