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estrutura D3DKMT_GETPRESENTHISTORY (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_GETPRESENTHISTORY descreve o estado da cópia do histórico.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_GETPRESENTHISTORY {
  [in]     D3DKMT_HANDLE hAdapter;
  [in]     UINT          ProvidedSize;
  [out]    UINT          WrittenSize;
  void          D3DKMT_PTR(
    D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN *unnamedParam1,
    pTokens                    unnamedParam2
  );
  [out]    UINT          NumTokens;
} D3DKMT_GETPRESENTHISTORY;

Membros

[in] hAdapter

O identificador para o adaptador gráfico.

[in] ProvidedSize

Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.

O tamanho, em bytes, do buffer fornecido para o qual o membro pTokens aponta.

[out] WrittenSize

Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.

O tamanho, em bytes, que a função D3DKMTGetPresentHistory copia para o buffer para o qual o membro pTokens aponta ou o tamanho necessário para o primeiro token.

void D3DKMT_PTR( D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN *unnamedParam1, pTokens unnamedParam2)

[out] NumTokens

Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.

O número de tokens que a função D3DKMTGetPresentHistory copia para o buffer para o qual o membro pTokens aponta.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTGetPresentHistory

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN