estrutura D3DKMT_GETPRESENTHISTORY (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_GETPRESENTHISTORY descreve o estado da cópia do histórico.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_GETPRESENTHISTORY {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] UINT ProvidedSize;
[out] UINT WrittenSize;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN *unnamedParam1,
pTokens unnamedParam2
);
[out] UINT NumTokens;
} D3DKMT_GETPRESENTHISTORY;
Membros
[in] hAdapter
O identificador para o adaptador gráfico.
[in] ProvidedSize
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
O tamanho, em bytes, do buffer fornecido para o qual o membro pTokens aponta.
[out] WrittenSize
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
O tamanho, em bytes, que a função D3DKMTGetPresentHistory copia para o buffer para o qual o membro pTokens aponta ou o tamanho necessário para o primeiro token.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN *unnamedParam1, pTokens unnamedParam2)
[out] NumTokens
Com suporte no Windows 7 e versões posteriores.
O número de tokens que a função D3DKMTGetPresentHistory copia para o buffer para o qual o membro pTokens aponta.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
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Comentários
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