estrutura D3DKMT_LOCK2 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_LOCK2 descreve parâmetros para bloquear uma alocação.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
void D3DKMT_PTR(
PVOID unnamedParam1,
pData unnamedParam2
);
} D3DKMT_LOCK2;
Membros
hDevice
O identificador para o dispositivo.
hAllocation
O identificador para a alocação a ser bloqueada.
Flags
Um conjunto de sinalizadores a serem passados para a função de kernel Lock2 que determinará como a alocação está bloqueada. Consulte D3DDDICB_LOCK2FLAGS para obter detalhes.
void D3DKMT_PTR( PVOID unnamedParam1, pData unnamedParam2)
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Comentários
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