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estrutura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME descreve o mapeamento do nome fornecido de um dispositivo GDI para um identificador de adaptador gráfico e monitorar a saída.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
        WCHAR                          DeviceName[32];
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [out] LUID                           AdapterLuid;
  [out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;

Membros

[in] DeviceName[32]

Uma cadeia de caracteres Unicode que contém o nome do dispositivo GDI do qual abrir uma instância do adaptador.

[out] hAdapter

Um identificador para o adaptador gráfico do dispositivo GDI especificado por DeviceName . O identificador do adaptador é retornado da chamada para a função D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .

[out] AdapterLuid

O LUID (identificador local exclusivo) do adaptador gráfico para o dispositivo GDI especificado por DeviceName . O LUID é retornado da chamada D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .

[out] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede presente em vídeo) para o dispositivo GDI especificado por DeviceName . O número de identificação é retornado da chamada D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName