estrutura D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)
Descreve as informações necessárias para abrir um identificador NT para o processo a partir de um nome de adaptador gráfico.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
void D3DKMT_PTR(
OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1,
pObjAttrib unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;
Membros
[in] dwDesiredAccess
Especifica o acesso de leitura e gravação para o recurso.
void D3DKMT_PTR( OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1, pObjAttrib unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Comentários
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