estrutura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT descreve um objeto de sincronização que a função D3DKMTOpenSynchronizationObject abre.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Membros
[in] hSharedHandle
Um identificador compartilhado para o objeto de sincronização a ser aberto.
[out] hSyncObject
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para o objeto de sincronização do modo kernel no processo atual.
[in] Reserved[8]
Uma matriz de valores de 64 bits que são reservados para uso futuro.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |