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estrutura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT descreve um objeto de sincronização que a função D3DKMTOpenSynchronizationObject abre.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE         hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hSyncObject;
        D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Membros

[in] hSharedHandle

Um identificador compartilhado para o objeto de sincronização a ser aberto.

[out] hSyncObject

Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para o objeto de sincronização do modo kernel no processo atual.

[in] Reserved[8]

Uma matriz de valores de 64 bits que são reservados para uso futuro.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7.
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTOpenSynchronizationObject