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estrutura D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME (d3dkmthk.h)

Define a imagem da área de trabalho duplicada que deve ser lançada em uma chamada para a função D3DKMTOutputDuplReleaseFrame .

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
       UINT                           NextKeyMutexIdx;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME;

Membros

[in] hAdapter

Um identificador do tipo D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para o adaptador gráfico que contém a imagem da área de trabalho duplicada.

[in] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede presente em vídeo).

NextKeyMutexIdx

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTOutputDuplReleaseFrame