estrutura D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME (d3dkmthk.h)
Define a imagem da área de trabalho duplicada que deve ser lançada em uma chamada para a função D3DKMTOutputDuplReleaseFrame .
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT NextKeyMutexIdx;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME;
Membros
[in] hAdapter
Um identificador do tipo D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para o adaptador gráfico que contém a imagem da área de trabalho duplicada.
[in] VidPnSourceId
O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede presente em vídeo).
NextKeyMutexIdx
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |