estrutura D3DKMT_PRESENT_RGNS (d3dkmthk.h)
Especifica sujo e mover regiões em uma operação atual.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
void D3DKMT_PTR(
const RECT *unnamedParam1,
pDirtyRects unnamedParam2
);
UINT MoveRectCount;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1,
pMoveRects unnamedParam2
);
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
Membros
DirtyRectCount
O número de retângulos sujo.
void D3DKMT_PTR( const RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)
MoveRectCount
O número de retângulos de movimento.
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1, pMoveRects unnamedParam2)
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de