estrutura D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION (d3dkmthk.h)
D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION é usado com D3DKMTRegisterTrimNotification para registrar um retorno de chamada para um dispositivo no modo kernel para notificações de uma estrutura gráfica (como OpenGL).
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION {
[in] LUID AdapterLuid;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] PFND3DKMT_TRIMNOTIFICATIONCALLBACK Callback;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
Context unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
Handle unnamedParam2
);
} D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION;
Membros
[in] AdapterLuid
Luid do adaptador que o dispositivo criou.
[in] hDevice
Dispositivo para o qual cortar a lista de residência.
[in] Callback
Ponteiro para a função de retorno.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, Context unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, Handle unnamedParam2)
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
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Comentários
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