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estrutura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION descreve a superfície primária compartilhada que um aplicativo está prestes a bloquear.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
  [in] LUID                           AdapterLuid;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] RECTL                          LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;

Membros

[in] AdapterLuid

O LUID (identificador local exclusivo) do adaptador gráfico no qual a superfície primária compartilhada GDI existe.

[in] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede presente em vídeo) na qual a superfície primária compartilhada GDI existe.

[in] LockRect

Uma estrutura RECTL que indica os pontos superior esquerdo e inferior direito de um retângulo na superfície primária compartilhada; o sistema operacional desabilita todos os sprites que se cruzam com esse retângulo. Se o OpenGL ICD especificar zero para cada membro do RECTL, o sistema operacional desabilita todos os sprites na superfície primária compartilhada.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTSharedPrimaryLockNotification

RECTL