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estrutura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT contém informações sobre os eventos de sincronização que a função D3DKMTSignalSynchronizationObject sinaliza.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] D3DKMT_HANDLE        hContext;
  [in] UINT                 ObjectCount;
       D3DKMT_HANDLE        ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_SIGNALED];
  [in] D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
} D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Membros

[in] hContext

Um identificador de modo kernel para um contexto que sinaliza os eventos de sincronização na matriz especificada pelo membro ObjectHandleArray .

[in] ObjectCount

O número de eventos de sincronização na matriz ObjectHandleArray .

[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_SIGNALED]

Uma matriz de modo kernel manipula para os eventos de sincronização que o contexto especificado pelo membro hContext sinaliza. A constante D3DDDI_MAX_OBJECT_SIGNALED, que é definida como 32, indica o número máximo de eventos de sincronização que o contexto pode sinalizar.

[in] Flags

Uma estrutura D3DDDICB_SIGNALFLAGS que indica, em sinalizadores de campo de bit, comportamento de sinalização.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DDDICB_SIGNALFLAGS

D3DKMTSignalSynchronizationObject