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estrutura D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)

Argumentos usados para enviar uma operação Blt Present para uma fila de hardware.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE  *hHwQueues;
  D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;

Membros

hHwQueues

Um identificador para a fila de hardware.

PrivatePresentData

Dados de presente privados.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10, versão 1809
cabeçalho d3dkmthk.h