estrutura D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Argumentos usados para enviar uma operação Blt Present para uma fila de hardware.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE *hHwQueues;
D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;
Membros
hHwQueues
Um identificador para a fila de hardware.
PrivatePresentData
Dados de presente privados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10, versão 1809 |
cabeçalho | d3dkmthk.h |