estrutura D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES contém argumentos usados para desafixar recursos de inversão direta.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] UINT ResourceCount;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
pResourceList unnamedParam2
);
} D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES;
Membros
[in] hDevice
Um identificador para o dispositivo.
[in] ResourceCount
O número de recursos a serem desafixados.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, pResourceList unnamedParam2)
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
cabeçalho | d3dkmthk.h |
Comentários
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