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estrutura D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES contém argumentos usados para desafixar recursos de inversão direta.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] UINT          ResourceCount;
  void          D3DKMT_PTR(
    D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    pResourceList unnamedParam2
  );
} D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES;

Membros

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo.

[in] ResourceCount

O número de recursos a serem desafixados.

void D3DKMT_PTR( D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, pResourceList unnamedParam2)

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3dkmthk.h