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estrutura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)

Importante

Algumas informações estão relacionadas a um produto de pré-lançamento que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado comercialmente. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.

A estrutura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION é passada para D3DKMTNotifyWorkSubmission para notificar o KMD (driver de exibição do modo kernel) de que o UMD (driver de exibição do modo de usuário) enviou o trabalho para a GPU.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
  D3DKMT_HANDLE                       hDoorbell;
  D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;

Membros

hDoorbell

[in] Um identificador da campainha. Esse identificador foi retornado em uma chamada anterior para D3DKMTCreateDoorbell.

Flags

[in] Uma estrutura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS com sinalizadores de envio de trabalho.

Comentários

Para obter mais informações, consulte Envio de trabalho no modo de usuário.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2)
Cabeçalho d3dkmthk.h

Confira também

D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS

D3DKMTNotifyWorkSubmission