estrutura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)
Importante
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A estrutura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION é passada para D3DKMTNotifyWorkSubmission para notificar o KMD (driver de exibição do modo kernel) de que o UMD (driver de exibição do modo de usuário) enviou o trabalho para a GPU.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
Membros
hDoorbell
[in] Um identificador da campainha. Esse identificador foi retornado em uma chamada anterior para D3DKMTCreateDoorbell.
Flags
[in] Uma estrutura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS com sinalizadores de envio de trabalho.
Comentários
Para obter mais informações, consulte Envio de trabalho no modo de usuário.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
Cabeçalho | d3dkmthk.h |