estrutura D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 (d3dukmdt.h)
Descreve os metadados para HDR10.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 {
UINT16 RedPrimary[2];
UINT16 GreenPrimary[2];
UINT16 BluePrimary[2];
UINT16 WhitePoint[2];
UINT MaxMasteringLuminance;
UINT MinMasteringLuminance;
UINT16 MaxContentLightLevel;
UINT16 MaxFrameAverageLightLevel;
} D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10;
Membros
RedPrimary[2]
As coordenadas de cromática da cor vermelha primária no espaço de cor xy CIE. O índice 0 contém a coordenada X e o índice 1 contém a coordenada Y. Os valores são normalizados para 50.000.
GreenPrimary[2]
As coordenadas de cromática da cor verde primária no espaço de cor xy do CIE. O índice 0 contém a coordenada x e o índice 1 contém a coordenada y. Os valores são normalizados para 50.000.
BluePrimary[2]
As coordenadas de cromática da cor azul primária no espaço de cores CIE xy. O índice 0 contém a coordenada x e o índice 1 contém a coordenada y. Os valores são normalizados para 50.000.
WhitePoint[2]
As coordenadas de cromática do ponto branco no espaço de cor xy do CIE. O índice 0 contém a coordenada x e o índice 1 contém a coordenada y. Os valores são normalizados para 50.000.
MaxMasteringLuminance
O número máximo de nits da exibição usada para master o conteúdo. Os valores estão em nits inteiros.
MinMasteringLuminance
O número mínimo de nits da exibição usada para master o conteúdo. Os valores estão em 1/10000 de um nit (0,0001 nits).
MaxContentLightLevel
O nível máximo de luz de conteúdo (MaxCLL). Esse é o valor nit correspondente ao pixel mais brilhante usado em qualquer lugar do conteúdo.
MaxFrameAverageLightLevel
O nível de luz médio de quadro máximo (MaxFALL). Esse é o valor nit correspondente à luminância média do quadro que tem a luminância média mais brilhante em qualquer lugar do conteúdo.
Comentários
D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 tem definições equivalentes para DXGI_HDR_METADATA_HDR10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dukmdt.h |