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estrutura D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 (d3dukmdt.h)

A estrutura D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 descreve uma alocação a ser aberta.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                         hAllocation;
  void                                  D3DKMT_PTR(
    const VOID         *unnamedParam1,
    pPrivateDriverData unnamedParam2
  );
  [in]  UINT                                  PrivateDriverDataSize;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
        D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR              Reserved[6];
} D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2;

Membros

[in] hAllocation

Manipule essa alocação nesse processo.

void D3DKMT_PTR( const VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)

[in] PrivateDriverDataSize

Tamanho em bytes do buffer privado do driver para essa alocação.

[out] GpuVirtualAddress

O endereço virtual da GPU da alocação aberta.

Reserved[6]

Reservado.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dukmdt.h