estrutura D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 (d3dukmdt.h)
A estrutura D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 descreve uma alocação a ser aberta.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
void D3DKMT_PTR(
const VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR Reserved[6];
} D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2;
Membros
[in] hAllocation
Manipule essa alocação nesse processo.
void D3DKMT_PTR( const VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
[in] PrivateDriverDataSize
Tamanho em bytes do buffer privado do driver para essa alocação.
[out] GpuVirtualAddress
O endereço virtual da GPU da alocação aberta.
Reserved[6]
Reservado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dukmdt.h |
Comentários
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