estrutura D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS (d3dukmdt.h)
D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS descreve o tipo de objetos de sincronização de entrada pelos quais aguardar.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
union {
struct {
UINT WaitAny : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;
Membros
WaitAny
Valor | Significado |
---|---|
0 (FALSE) | [in] A condição de espera é considerada atendida quando todos os objetos de sincronização de entrada são sinalizados para os valores de limite de entrada correspondentes ou superiores. |
1 (TRUE) | [in] A condição de espera é considerada atendida quando qualquer um dos objetos de sincronização de entrada é sinalizado para o valor de limite de entrada correspondente ou superior. |
Reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.
Value
O valor consolidado dos campos de bits na estrutura aninhada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Cabeçalho | d3dukmdt.h (inclua D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |