PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
Chamado pelo runtime do Microsoft Direct3D para solicitar que o driver de exibição do modo de usuário obtenha recursos de dispositivo de hardware para alternar perfeitamente para uma nova taxa de atualização de monitor. Opcionalmente implementado pelos drivers de exibição WDDM (Modelo de Driver de Exibição do Windows) 1.3 e posteriores.
Sintaxe
PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT Pfnd3dddiCheckpresentdurationsupport;
HRESULT Pfnd3dddiCheckpresentdurationsupport(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pPresentDurationSupport [in]
Um ponteiro para uma estrutura de D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT que contém informações sobre o suporte a dispositivos de hardware para alternar perfeitamente para uma nova taxa de atualização de monitor.
Retornar valor
Se essa rotina for bem-sucedida, ela retornará S_OK. O driver sempre deve retornar um código de êxito.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1, WDDM 1.3 e posterior |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3d10umddi.h) |