PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função DecodeBeginFrame notifica o driver de exibição do modo de usuário de que a decodificação pode começar no dispositivo decodificador de VA (Acelerador de Vídeo DirectX) especificado.
Sintaxe
PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME Pfnd3dddiDecodebeginframe;
HRESULT Pfnd3dddiDecodebeginframe(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME que descreve as informações do decodificador de VA do DirectX para iniciar a decodificação de um quadro.
Retornar valor
DecodeBeginFrame retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
S_OK | A decodificação começou com êxito. |
E_OUTOFMEMORY | DecodeBeginFrame não pôde alocar a memória necessária para que ela fosse concluída. |
Comentários
A função DecodeBeginFrame notifica o driver de exibição do modo de usuário de que sua função DecodeExecute pode ser chamada no dispositivo de decodificação especificado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |