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PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função DeleteVertexShaderDecl limpa os recursos do lado do driver associados à declaração de sombreador de vértice.

Sintaxe

PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl;

HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Um identificador para o objeto de declaração de sombreador de vértice.

Retornar valor

DeleteVertexShaderDecl retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o objeto de declaração de sombreador de vértice não for limpo com êxito.

Comentários

A função DeleteVertexShaderDecl notifica o driver sobre a exclusão do objeto de declaração de sombreador de vértice que a função CreateVertexShaderDecl criou. Em seguida, o driver pode limpo todos os recursos do lado do driver associados à declaração de sombreador de vértice.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

CreateVertexShaderDecl

D3DDDI_DEVICEFUNCS