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PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função DrawPrimitive2 desenha primitivos não indexados nos quais o runtime do Microsoft Direct3D transformou os dados de vértice.

Sintaxe

PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 Pfnd3dddiDrawprimitive2;

HRESULT Pfnd3dddiDrawprimitive2(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 que descreve a primitiva a ser desenhada.

Retornar valor

DrawPrimitive2 retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o primitivo não for desenhado com êxito.

Comentários

Stream zero contém vértices de transformação e é o único fluxo que deve ser acessado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2

D3DDDI_DEVICEFUNCS