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PFND3DDDI_SETSCISSORRECT função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função SetScissorRect marca uma parte de um destino de renderização ao qual a renderização está restrita.

Sintaxe

PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;

HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
  HANDLE hDevice,
  const RECT *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pRect [in]

Um ponteiro para uma estrutura RECT que especifica a parte 2D do destino de renderização para o qual a renderização deve ser confinada.

Retornar valor

SetScissorRect retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o recurso 2D não for marcado com êxito.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDI_DEVICEFUNCS

RECT