Compartilhar via


PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função SetVertexShaderConstI define um ou mais registros constantes de sombreador de vértice com valores inteiros.

Sintaxe

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTI *unnamedParam2,
       const INT *unnamedParam3
)
{...}

Parâmetros

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST que especifica como definir os registros constantes do sombreador de vértice.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Um ponteiro para um buffer que contém valores INT a serem copiados.

Retornar valor

SetVertexShaderConstI retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o registro constante do sombreador de vértice não for definido com êxito com valores inteiros.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS