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PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função SetVertexShaderDecl define a declaração de sombreador de vértice para que todas as operações de desenho subsequentes usem essa declaração.

Sintaxe

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Um identificador para o objeto de declaração de sombreador de vértice.

Retornar valor

SetVertexShaderDecl retorna S_OK ou um resultado de erro apropriado se a declaração do sombreador de vértice não for definida com êxito.

Comentários

Depois de definir a declaração do sombreador de vértice, todas as operações de desenho usam essa declaração até que outra declaração seja selecionada.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDI_DEVICEFUNCS