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PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função UpdateOverlay reconfigura ou move uma sobreposição que está sendo exibida.

Sintaxe

PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY Pfnd3dddiUpdateoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiUpdateoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY que descreve como reconfigurar a sobreposição.

Retornar valor

UpdateOverlay retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
S_OK A sobreposição foi modificada com êxito.
E_OUTOFMEMORY UpdateOverlay não pôde ser concluído devido à memória insuficiente.
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE UpdateOverlay não pôde ser concluído porque a largura de banda insuficiente estava disponível ou o hardware de sobreposição solicitado não estava disponível.
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT Não há suporte para o formato de sobreposição especificado pelo hardware de sobreposição.
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY Não há suporte para o hardware de sobreposição para o tamanho e o modo de exibição especificados.

Comentários

As sobreposições são independentes dos recursos exibidos usando as sobreposições.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS