D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE enumeração (d3dumddi.h)
Indica o estado do dispositivo.
Syntax
typedef enum _D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE {
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT
} D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE;
Constantes
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE O dispositivo está ativo. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET O dispositivo foi redefinido. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG O dispositivo ainda está em execução, mas parou de responder (está "suspenso"). |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED O dispositivo foi interrompido. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY O dispositivo ficou sem memória. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT O dispositivo tem um erro de falha de DMA. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |