estrutura D3DDDIARG_BLT (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_BLT descreve os parâmetros de uma transferência de bloco de bits (bitblt).

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_BLT {
  [in] HANDLE          hSrcResource;
  [in] UINT            SrcSubResourceIndex;
  [in] RECT            SrcRect;
  [in] HANDLE          hDstResource;
  [in] UINT            DstSubResourceIndex;
  [in] RECT            DstRect;
  [in] UINT            ColorKey;
  [in] D3DDDI_BLTFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_BLT;

Membros

[in] hSrcResource

Um identificador para o recurso de origem.

[in] SrcSubResourceIndex

O índice para a superfície de origem dentro do recurso.

[in] SrcRect

Uma estrutura RECT para o retângulo de origem.

[in] hDstResource

Um identificador para o recurso de destino.

[in] DstSubResourceIndex

O índice para a superfície de destino dentro do recurso.

[in] DstRect

Uma estrutura RECT para o retângulo de destino.

[in] ColorKey

Um valor para a chave de cor. Observe que os sinalizadores de campo de bitSrcColorKey e DstColorKey nunca são definidos simultaneamente no membro Flags .

[in] Flags

Uma estrutura D3DDDI_BLTFLAGS que identifica o tipo de bitblt a ser executado. Observe que alguns sinalizadores de campo de bit nessa estrutura são mutuamente exclusivos com outros sinalizadores. Para obter mais informações sobre esses sinalizadores, consulte a seção Comentários a seguir.

Comentários

Se uma opção de filtragem (por exemplo, o sinalizador de campo de bits Point ou Linear ) não for especificada no membro Flags , o driver poderá usar sua própria técnica de filtragem.

Os sinalizadores de campo de bit SrcColorKey e DstColorKey nunca são definidos simultaneamente. Da mesma forma, o sinalizador de campo de bits Point não é definido simultaneamente com o sinalizador de campo de bit Linear .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

Blt

D3DDDI_BLTFLAGS

RECT