estrutura D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL identifica um canal a ser criado.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
[in] DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
[out] HANDLE hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;
Membros
[in] ChannelType
Um valor do tipo DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE que indica o tipo de canal a ser criado. Esse membro pode ser um dos valores a seguir.
Valor | Significado |
---|---|
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) | O tipo de canal autenticado é software. |
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) | O tipo de canal autenticado é hardware. |
[out] hChannel
Um identificador para o canal. A função CreateAuthenticatedChannel do driver de exibição no modo de usuário retorna esse identificador para o runtime do Microsoft Direct3D.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |
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Comentários
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