Observação
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A estrutura D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL identifica um canal a ser criado.
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
[in] DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
[out] HANDLE hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;
[in] ChannelType
Um valor DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPEdigitado que indica o tipo de canal a ser criado. Esse membro pode ser um dos seguintes valores.
| Value | significado |
|---|---|
| DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) | O tipo de canal autenticado é software. |
| DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) | O tipo de canal autenticado é hardware. |
[out] hChannel
Um identificador para o canal. A função CreateAuthenticatedChannel do driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador para o runtime do Microsoft Direct3D.
| Requisito | Valor |
|---|---|
| de cliente com suporte mínimo | D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
| cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |